Обзор видеокарты ASUS Radeon HD5450 на GPU ATI RV810. Обзор видеокарты ASUS Radeon HD5450 на GPU ATI RV810 Amd radeon hd 5450 тесты в играх

Компания AMD/ATI первой из производственных гигантов дала пользователям возможность оценить следующее поколение графических ускорителей с поддержкой нового API Microsoft DirectX 11. С того момента кто-то уже наслаждается производительностью ускорителя нового поколения на GPU AMD-ATI, кто-то ждет аналогов от компании NVIDIA, но в обоих случаях речь пока шла о пользователях, нуждающихся в мощных решениях, ориентированных прежде всего на 3D-игры. Таким образом, пользователи, желающие сделать апгрейд своего рабочего ПК или домашнего кинотеатра, установив видеокарту с поддержкой нового API, до настоящего момента оставались не у дел. И вот в феврале 2010 года компания AMD/ATI представила наименее производительное и наиболее доступное решение серии HD5000 - ATI Radeon HD 5450.

При сравнении характеристик самой доступной видеокарты нового поколения с другими решениями от ATI видно, что она недалеко ушла от своих предшественников и сильно отстает от GPU для массовых ускорителей в линейке Radeon HD 5000.

Radeon HD 5450

Кодовое имя

RV810
« Cedar »

RV830
«Redwood»

Площадь чипа, кв. мм.

Техпроцесс, нм

Кол-во транзисторов, млрд. шт.

Частота ядра, МГц

Частота памяти (эффективная QDR), МГц

16 00

Текстурных блоков, шт.

Шейдерных процессоров, шт.

Блоков ROPs, шт.

Разрядность шины видеопамяти, бит

Объем памяти, МБ

512/1024

Поддерживаемые API

DirectX 11

OpenGL 3.1

Поддержка Eyefinity

Есть

Теперь давайте рассмотрим архитектуру видеоядра Radeon HD 5450:

Поскольку Radeon HD 5450 является самым доступным видеоускорителем в серии и предназначен для работы в недорогих системах, это отражается на его архитектуре. Видеоядро содержит два движка SIMD, на каждый из которых приходится по четыре текстурных блока и восемь потоковых процессоров. Каждый потоковый процессор включает в себя пять АЛУ, которые называются потоковыми ядрами. В итоге каждый движок SIMD содержит 40 потоковых ядер и 4 текстурных блока. В сумме два движка и дают нам 80 потоковых ядер и восемь текстурных блоков. Рядом мы можем видеть четыре блока растровых операций ROP. Контроллер памяти, к сожалению, 64-разрядный. Таким образом, очевидно, что графический процессор Radeon HD 5450 максимально прост.

Ну что ж, пришло время ознакомиться непосредственно с обзором на Radeon HD 5450, в нашем случае на примере видеоадаптера .

Спецификация ASUS EAH 5450/DI/1GD3(LP):

Графическое ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5450

Конвейера

80 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Частота памяти (эффективная), МГц

Шина памяти, бит

Стандарт шины

PCI Express X16 2.1

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920x1080 HDMI
До 2560x1600 DisplayPort

1x DVI-I
1x HDMI
1x VGA

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать: с сайта поддержки

Сайт производителя

Характеристики исследуемой видеокарты повторяют рекомендованные производителем GPU, поэтому в плане производительности ускоритель ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) описывает возможности любого «референсного» решения на Radeon HD 5450 с 1024 МБ памяти на борту.

Видеокарта ASUS Radeon HD 5450 поставляется в небольшой картонной упаковке. Внешний вид упаковки, крылатого всадника в ее оформлении одинаков для всей серии графических ускорителей Radeon HD 5000 от компании ASUS. Единственным отличием здесь является использование графического процессора ATI Radeon HD 5450, который лежит в основе нашего подопытного и другие логотипы, подчеркивающие фирменные технологии и возможности видеоускорителя. Отдельно отмечено использование вентилятора с увеличенным сроком службы в системе охлаждении данного решения, наличие 1 ГБ памяти GDDR3 и HDMI-разъема.

На обратной стороне упаковки описываются характерные для всей пятой серии графических ускорителей ATI, и данного решения в частности, особенности, такие, как поддержка Microsoft DirectX 11, реализация технологии ATI Eyefinity, а также акцентируется внимание на некоторых фирменных технологиях ASUS и приводятся системные требования. Последнее подтверждает, что эта видеокарта сможет работать в практически любой системе.

В комплект поставки видеокарты ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) входят:

  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Диск с инструкцией на многих языках;
  • Краткая инструкция по установке видеокарты.
  • Половинная заглушка для установки видеокарты в малогабаритные корпуса.

Небогатая комплектация стандартна для решений данного уровня.

Внешне плата видеокарты ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) имеет слегка переработанный дизайн при сопоставлении с «референсом» от ATI. Также от эталона данная видеокарта отличается оригинальной системой охлаждения, в конструкции которой наряду с алюминиевым радиатором применен вентилятор, в центре которого находится логотип компании.

По габаритам графический ускоритель ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) соответствует его «референсному» аналогу на Radeon HD 5450, однако, версия ускорителя от ASUS имеет небольшое преимущество перед эталонным решением, поскольку использование вентилятора в системе охлаждения позволило сделать радиатор в два с лишним раза тоньше, чем на эталоне. Это, вкупе с тем, что плата имеет низкий профиль, позволит установить ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) в самые компактные корпуса.

Ввиду специфической целевой направленности данного видеоускорителя на нем отсутствуют разъемы для мостиков CrossFire, хотя сама технология должна поддерживаться программным путем. Как мы можем видеть, на обратной стороне текстолита расположена половина чипов видеопамяти.

Малое энергопотребление ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) обеспечивает работу данной видеокарты без дополнительного питания и, очевидно, не стоит говорить что установленного кулера будет достаточно для охлаждения видеокарты.

Интерфейсная панель видеоускорителя занимает один слот. На панели расположены наиболее востребованные выходы: один универсальный выход DVI, мультимедийный выход HDMI и аналоговый выход VGA. Кроме того, конструктивные особенности платы позволяют демонтировать стандартную однослотовую заглушку и установить вместо нее двухслотовую половинную (идущую в комплекте) для использования ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) в малогабаритных корпусах.

Лицевая сторона печатной платы не отличается плотностью компоновки: кроме самого GPU здесь расположилась половина чипов видеопамяти и компоненты узла стабилизации питания. Чипы памяти остались без радиатора, что естественно для видеокарты такого уровня.

Чип AMD RV810, выполненный по 40 нм техпроцессу, имеет самую малую площадь (53 кв. мм.) из всего семейства Radeon HD 5000, что обуславливает его наименьшую производительность и энергопотребление. Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 650 МГц. Самый доступный представитель семейства Radeon HD 5000 имеет 80 унифицированных шейдерных процессоров, 8 текстурных блоков, а количество ROP равняется 4.

Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR3 производства SAMSUNG (K4W1G1646E-HC12) со временем доступа 1,25 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 1600 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте точно такая же, то надежды на ее заметный разгон не так и много.

При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 740 МГц (эффективная частота 1480 МГц). Это обеспечивает еще большее снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения.

Очевидно, что для Radeon HD 5450 будет достаточно простейшей системы питания. Для питания графического процессора и микросхем видеопамяти используются два простых однофазных преобразователя.

Система охлаждения ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) отличается от рекомендованной ATI. Помимо алюминиевого радиатора на пластиковых защелках, в нее входит компактный вентилятор, установленный в центре радиатора. Как уже было отмечено, такой подход к организации системы охлаждения позволил значительно сократить размеры радиатора и толщину ускорителя в сравнении с эталонным решением от ATI, что дает возможность устанавливать видеоадаптер от ASUS в наиболее миниатюрные корпуса. Однако, некоторые пользователи, вероятно, сочтут решение ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) менее удачным, поскольку в конструкции видеокарты появились движущиеся части, что может сказаться на долговечности и удобстве использования.

Алюминиевый радиатор контактирует с видеочипом через средний по качеству термоинтерфейс. Контакт радиатора с микросхемами памяти не реализован.

Для оценки эффективности системы охлаждения ASUS EAH 5450/DI/1GD3(LP) мы использовали утилиту FurMark , а детальный мониторинг осуществлялся при помощи MSI Afterburner 1.5. Видеокарта работала на штатных частотах, а управление скоростью вращения турбины осуществлялось автоматически. При максимальной нагрузке само видеоядро разогревается до 50°С, что вполне неплохо для видеокарт этого класса. Учитывая то, что при этом скорость вращения вентилятора была около 50% от максимальной, то это дает явный запас к бесшумности работы и, даже, вызывает мысль о небольшом разгоне. В целом, даже в режиме максимальной производительности эта система охлаждения очень тихая и явно не выделяется на фоне корпусных вентиляторов.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO"99)

Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD5450 1GB DDR3 ASUS

Производительности графического процессора Radeon HD 5450 явно недостаточно для комфортной игры в современные игры на настройках графики, приближенных к максимальным. А вот на минимальных, и, в некоторых случаях, средних настройках поиграть можно, хотя и здесь, зачастую, частота кадров будет оставлять желать лучшего. Таким образом, графический процессор Radeon HD 5450 является самым малопроизводительным дискретным решением в семействе Radeon HD 5000. Однако, принимая во внимание то, что данный видеоускоритель ориентирован в первую очередь на создание HTPC-систем, низкая производительность в играх в данном случае не является минусом. Также стоит отметить технологичность исполнения видеоадаптера, как представителя нового поколения: поддержку всех новых технологий, ключевой из которых является DirectX 11.

Разгон ASUS Radeon HD 5450

Для разгона ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) мы воспользовались утилитой AMD GPU Clock Tool.

Видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной смогла стабильно функционировать на частотах: 810 МГц для графического ядра (+23%) и 1010 МГц (+26%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 2020 МГц. Это отличный результат для видеокарты такого уровня.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Как видно из таблицы, прирост производительности составляет до 25% - и это отличный результат. С подобным разгоном у пользователя ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) появится возможность с относительным комфортом играть в не самые требовательные игры даже на средних настройках графики. Правда оценить преимущества нового API DirectX 11 все равно не получится, так как они заметны, как правило, на более высоких настройках качества картинки.

Энергопотребление

Чтобы оценить соотношение производительности и энергопотребления мы замерили потребности в энергии для всего тестового стенда, создавая нагрузку на видеокарту с помощью утилиты FurMark.

Видеокарта

Режим простоя, Вт

При максимальной
нагрузке, Вт

ASUS Radeon HD 5450 1 GB GDDR3

Leadtek WinFast 210 512 MB GDDR3

Club 3D Radeon HD 5670 512 MB GDDR5

VTX Radeon HD 5670 1 GB GDDR5

PowerColor Radeon HD 5770 512 MB GDDR5

MSI Radeon HD 5770 HAWK 1 GB GDDR5

MSI Radeon HD 4850 1 GB GDDR5

GІGABYTE 9800GT 1GB GDDR3 Silent Cell

ASUS EN9800GX2 512 MB GDDR3

Как видим, исследуемая видеокарта ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) является наименее «прожорливым» по сравнению с любой другой видеокартой решением.

Выводы

Протестированная сегодня видеокарта ASUS EAH5450/DI/1GD3(LP) на Radeon HD 5450 является вариантом наиболее доступных решений нового поколения графических процессоров серии AMD ATI Radeon HD 5000. Несмотря на невысокую производительности по сравнению со старшими решениями в линейке, данный видеоадаптер обеспечивает полную поддержку всех новых технологий, которые реализованы в данной серии графических процессоров. Это, прежде всего, поддержка Microsoft DirectX 11 и ATI Eyefinity. Однако, в виду невысокой производительности в современных 3D-играх, данная видеокарта едва ли представляет интерес для пользователей, рассматривающих систему в том числе как и игровую станцию. Зато данный видеоадаптер выглядит очень привлекательно, как решение для домашнего кинотеатра, или просто рабочего ПК, поскольку отлично воспроизводит HD-видео и дает возможность расширить пространство рабочего стола за счет функции ATI Eyefinity, обладая при этом компактными размерами, малым энергопотреблением и невысокой ценой.

VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана 89389 раз(а)

Подписаться на наши каналы

C запуском в феврале 2010 года финальной карты Radeon HD 5450 AMD завершила серию из 4 моделей Evergreen. Компания, наконец, отошла от правила, которое определяло разницу между другими продуктами линейки. Если все чипы Evergreen составляли половину размера их предшественника, то Cedar (кодовое название графического процессора) был урезан до предела. У него вдвое меньше конвейеров растровых операций (4 вместо 8), чем у Radeon 5670, работающем на ГПУ Redwood, только 40 % мощностей обработки текстур (8 вместо 20) и всего 20 % количества шейдеров (80 потоковых процессоров вместо 400). Как обычно, как только цена падает ниже 100 долларов, приходится жертвовать аппаратным обеспечением, и Cedar не стал исключением.

Архитектура

После того как графический процессор был лишен большей части функциональных блоков и GDDR5, осталось 292 млн транзисторов, и площадь кристалла сократилась до 59 мм 2 . Это меньше половины транзисторов Redwood при немного большем размере матрицы. В данном случае уменьшение числа элементов, не соответствующее значительному сокращению возможностей шейдеров, является отличным примером сложности приведения дизайна к бюджетному уровню. Хотя AMD не разглашает снимки кристалла, можно уверенно предположить, что большая его часть занята такими модулями, как контроллер PCIe, UVD2.2 и конвейер визуализации. AMD не может сократить их подобно шейдерам, поэтому именно последние стали основной жертвой урезания числа транзисторов.

К Cedar прилагается 64-битная шина памяти, лишенная поддержки GDDR5. Вместо этого, процессор работает с DDR2 и DDR3.

Cedar практически от них ничем не отличается от чипа RV710 в ядре видеокарт Radeon 4350 и 4550. У него такое же количество функциональных блоков и тот же интерфейс памяти, который работает с той же частотой. Еще больше приближает его к 4000-й серии поддержка DX11 и Eyefinity. Cedar имеет такие же разъемы, как и RV710, чтобы производитель мог заменить последний в существующих конструкциях Radeon 4350/4550.

Несмотря на все эти сходства, у графического процессора на 50 млн транзисторов больше. Это означает, что AMD потратила большую часть сэкономленного переходом на 40-нм процесс пространства на добавление функций Evergreen и уменьшение размера кристалла.

Одним из преимуществ избавления от большого количества шейдеров и GDDR5 является значительное снижение энергопотребления. Согласно AMD, расчетная мощность HD 5450 равна 19,1 Вт и в режиме простоя - 6,4 Вт. Это на две трети меньше, чем потребление HD 5670. Определенную роль сыграло и то, что HD 5450 является картой с самой низкой частотой в серии 5000, которая равна 650 МГц.

Само собой разумеется, что бюджетная модель не претендует на внимание искушенных геймеров. Вместо них карта рассчитана на ограниченных в средствах покупателей, которым нужен первый настоящий графический процессор. Это означает использование возможностей UVD/HTPC, Eyefinity, ускорения GPGPU, а также значительно улучшенную производительность игр по сравнению с решениями IGP. Кроме того, AMD позиционирует данную модель как DX11-карту, но характеристики Radeon HD 5450 недостаточны, чтобы можно было воспользоваться преимуществами поддерживаемых функций, кроме тесселлятора.

Производитель разрабатывал 5450 как конкурента для С точки зрения мощности и форм-фактора, ему это удалось. Однако GeForce 210 работает под управлением еще меньшего ГПУ, чем Cedar, в сочетании с памятью DDR2. Это означает разницу как в производительности, так и в цене - себестоимость конкурирующей карты меньше.

Обзор модели

Хотя видеокарта AMD Radeon HD 5450 с DDR3 должна работать с частотой ядра 650 МГц, у OEM-производителей она может достигать 900 МГц.

Модель предназначалась для замены моделей Radeon HD 4350 и 4550. Первая из них являлась предыдущей низкопрофильной картой AMD, а последняя - версией с DDR3. Таким образом, по размеру и мощности HD 5450 похожа на 4350, но обладает возможностями процессора HD 4550.

Базовая модель оборудована 512 МБ DDR3 с 650-МГц ядром, 800-МГц памятью и 64-разрядной шиной с пропускной способностью 12,8 ГБ/с. Также выпускались Radeon HD 5450 с 1GB и 512MB памяти DDR2. Таким образом, возможны разные конфигурации карты.

Базовая модель выполнена в виде низкопрофильной карты длиной 168 мм (такой же, как и у 5670). Низкая потребляемая мощность, равная 19,1 Вт, сделала возможным пассивное охлаждение, поэтому AMD установила радиатор двойной ширины. Это отличается от карты HD 4350, базовый вариант которой имел активное охлаждение, а продукты сторонних производителей почти все охлаждались пассивно. Однако в задней части платы есть 2-контактный разъем вентилятора, что позволяет активное охлаждение. Такая возможность была использована в карте ATI Radeon HD 5450, процессор которой охлаждался вентилятором.

Модель оснащена 4 чипами памяти DDR3 - двумя на передней части платы и двумя на задней.

Те, кто надеется выжать из базовой карты немного больше, будут разочарованы, поскольку компания-производитель отключила разгон Radeon HD 5450 по умолчанию. Эта возможность предоставлена сторонним производителям.

Поскольку AMD Radeon HD 5450 является низкопрофильной картой, то в конфигурации портов имеется еще один вариант. Она непосредственно оснащена 1 портом DVI и 1 DisplayPort, а VGA-порт доступен отдельно на кронштейне, соединенным с платой кабелем. HD 5450, как и все другие карты серии 5000, поддерживает 3-монитора Eyefinity, поэтому все 3 порта можно использовать одновременно, хотя порт VGA, очевидно, будет наименее желательным.

Следует отметить, что только модели с DisplayPort поддерживают Eyefinity.

Почти идеальная HTPC-карта

Когда AMD сообщила, что серия Radeon 5000 поддерживает передачу потока аудио, то стало понятно, что она отлично подойдет для домашнего кинотеатра. К сожалению, пришлось подождать появления карт с пассивным охлаждением, которые для этого подходят больше. С выпуском HD 5450 мечта стала реальностью.

Это, в свою очередь, привело к пересмотру ситуации с HTPC, чтобы убедиться, что характеристики Radeon HD 5450 действительно достаточны. 4350 и 4550 подняли планку, предлагая 8-канальный звук LPCM, но возникли проблемы с их возможностями видео. Поскольку деинтерлейсинг и другая пост-обработка выполняются аппаратным шейдером, ограниченные возможности этих карт означают, что AMD не может предложить весь набор AVIVO. Достаточно было получить идеальные оценки в тесте HD HQV, но здесь начались проблемы.

Основная жалоба заключалась в том, что лучший и наиболее вычислительно интенсивный режим адаптивного векторного деинтерлейсинга VAD не всегда был доступен для HD-видео. Это зависело от версии драйвера, но компания AMD заблокировала эту функцию (и большинство других функций AVIVO) при включенной Smooth Video Playback.

По отзывам, Radeon HD 5450 не оправдала надежды пользователей, что эта проблема будет решена. По мнению AMD, данная карта обладает достаточной мощностью, позволяющей ей одновременно использовать все функции обработки изображения AVIVO. Это означает, что драйверы позволяют включать VAD и шумоподавление, даже когда активировано воспроизведение со сглаживанием видео. Однако в тестах пользователей со включенным Smooth Video работает все, кроме режима VAD.

Однако придавать этому большого значения не стоит, поскольку HD 5450 - отличная карта для домашнего кинотеатра. Все остальные функции хорошо выполняют свою задачу, а режим интерполяции с адаптацией к движению Motion Adaptive (MAD) довольно хорош. Фактически единственной практической причиной использования адаптивного векторного деинтерлейсинга является лучшая, чем у MAD, обработка наклонных линий. Таким образом, единственной проблемой с 5450 как HTPC-картой является плохое качество изображения при просмотре спортивных состязаний на большом телевизоре, где использование интерполяции с адаптацией к движению приведет к появлению зазубренных линий на спортивном поле.

Это единственная причина, которая не позволяет назвать HD 5450 идеальной картой для домашнего кинотеатра.

Crysis: Warhead

Это одна из самых требовательных игр. Результат тестирования в разрешении 1280 х 1024 0x AA - 12,3 к/с и 1024 х 768 - 17,8 к/с.

80 % -ное сокращение шейдерных блоков по сравнению с 5670 здесь становится очевидным, так как частота кадров HD 5450 и сопоставимых моделей находится на крайне низком уровне. Она на 75 % ниже, чем у HD 5670, и даже по сравнению с GT220 видеокарта Radeon HD 5450 вполовину медленнее. Однако и эти низкие настройки приходится понижать еще больше, чтобы получить приемлемый фреймрейт. Карта ожидаемо опережает GeForce 210, но отстает от HD 4550. Можно добиться едва приемлемой частоты в 31,7 к/с при разрешении 1280р и более комфортной скорости в 47,4 к/с при 1024р.

Far Cry 2

Это еще одна игра с большим количеством листвы. Обычно это меньше оказывает влияние на производительность, чем эффекты в Crysis на высоких настройках, но, в последней игре можно отключить гораздо больше настроек, чем в Far Cry 2.

Качество изображения неприемлемо ни с одной настройкой DirectX 10. Отключение визуальных эффектов не дает практически никакого преимущества. По сравнению с другими картами, Asus Radeon HD 5450 вдвое медленнее GT 220, втрое медленнее 5670 и лишь немного отстает от 4550.

Battleforge

Эта игра достаточно проста для производительных графических процессоров, но для чего-то ниже 4670 приходится отказаться от высокого качества, чтобы получить приемлемую скорость даже на 1024р. А в случае 5450 остается довольствоваться минимумом.

При этом достигается пограничная скорость в 38,7 к/с при разрешении 1280р и более или менее высокая частота 53,3 к/с при 1024р. Производительность видеокарты HD 5450 составляет половину от GT220 и снова уступает 4550.

HAWX

При всех активированных настройках (кроме сглаживания и окружающей окклюзии) игра идет на всех картах, начиная от GT 220 или выше. Чтобы добиться на 5450 приемлемой частоты 35 к/с при разрешении 1280р нужно отключить эффекты DX10 Sun и Shadow. Здесь Radeon 4550 продолжает опережать GeForce 210, но с меньшим преимуществом.

Dawn of War II

Эта игра очень похожа на другую RTS Battleforge. При максимальном качестве она не воспроизводится на 5450 или подобных картах, поэтому его необходимо значительно снизить, чтобы получить приемлемый фреймрейт. По отзывам пользователей, чтобы преодолеть барьер в 30 к/с, приходится переходить на разрешение 1024р при самых низких настройках.

Resident Evil 5

Как одна из наименее интенсивных, эта игра, наконец, дает возможность получить приличную частоту кадров, полностью или частично не отключая настройки качества изображения. Хотя максимальные установки не воспроизводятся, после перехода на 1024р достаточно перейти к средним, чтобы добиться 38,6 к/с.

Batman: Arkham Asylum

Это одна из наименее насыщенных графикой игр, и карта справляется с ней достаточно хорошо, чтобы ее можно было запускать с фреймрейтом выше 30 к/с, не отключая никаких настроек. Однако, по отзывам пользователей, чтобы сохранить все визуальное великолепие, разрешение необходимо снизить до 1024.

Зазор в производительности карт 5450 и 4550 здесь сужается до 1 к/с. С другой стороны, 5450 отстает от GT 220 более чем на 50 %.

Мощность

Хотя видеокарты начального уровня и не возглавляют рейтинги производительности, относительно небольшое число транзисторов и низкое энергопотребление означают, что они очень хорошо себя проявляют на диаграммах мощности и температуры. А пассивное охлаждение автоматически делает их победителями в рейтингах шума, поскольку при работе они не издают никаких измеряемых звуков.

Общая потребляемая мощность системы на базе 5450 равна 143 Вт при потреблении в режиме простоя 121 Вт.

Если на бумаге мощности сравниваемых карт отличаются примерно на несколько ватт, то в реальности и Radeon 5450, и Radeon 4550, и GeForce 210 в составе тестовой системы демонстрируют одинаковые 121 Вт.

Под нагрузкой картина несколько меняется. Карта HD 5450 демонстрирует один из самых лучших показателей, опережая GT 220 и 4550. Она уступает только GeForce 210, причиной чего является комбинация меньшего ГПУ и различия в трактовке теста FurMark.

Во всяком случае, HD 5450 хорошо смотрится на фоне других моделей AMD, не только опережая 4000-ю серию, но и 5670 на внушительные 47 Вт. Видеокарта HD 5670, возможно, является лучшим вариантом для HTPC с точки зрения деинтерлейсинга, но за это приходится платить повышенным энергопотреблением.

Температура

Нагрев видеокарты с пассивным охлаждением, помещенной в активно охлаждаемый корпус, составляет 44 °C в режиме простоя и 47 °C под нагрузкой. В корпусе с небольшим потоком воздуха или без него следует ожидать большего нагрева. Вместе с тем на момент выпуска это была самая холодная карта. Во многом это объясняется низким энергопотреблением и удвоенной шириной радиатора. Правда, по отзывам пользователей, последнее кажется излишним, поскольку, например, модель Sapphire с обычным радиатором всего на 4 градуса горячее.

ATI Radeon HD 5450 оборудована активным охлаждением, однако ее дешевые даже для бюджетных карт радиатор и вентилятор демонстрируют невысокий результат: 41 °C в режиме простоя и 58 °C при стрессовой нагрузке FurMark.

В заключение

По сравнению с предыдущим поколением в плане характеристик Radeon HD 5450 ничего нового не предложила. В этом конце спектра видеокарты должны жертвовать производительностью, чтобы оправдать низкую стоимость, мощность и небольшой форм-фактор. Безусловно, она способна обеспечить достаточную частоту кадров для большинства игр (даже при высоких настройках в некоторых из них). Но для графического процессора нижнего уровня немного большие капиталовложения позволят приобрести гораздо более мощную видеокарту.

В этом смысле стоимость 5450 кажется завышенной. Поскольку карта нацелена на нишу, занимаемую 4550, DDR2 4650 и DDR2 GT 220, разрыв в производительности c ними достаточен, чтобы его преодоление обходилось дороже штрафа за использование DDR2. Если быстродействие - это все, что нужно, то карта его обеспечит, хотя поддерживаемый DX11 недостаточно быстр, чтобы его можно было использовать на практике.

В остальном характеристики Radeon HD 5450 выглядят достойно. В нише карт с пассивным охлаждением ее конкуренты - более медленная GeForce 210 и Radeon HD 4550. Последняя модель лучше с точки зрения производительности, но ненамного. Однако HD 5450 отличается меньшим нагревом и энергопотреблением.

Наиболее предпочтительным вариантом является использование карты в домашних кинотеатрах. Как показывают тесты пользователей, она не совсем идеальна, но близка к этому. Карта являлась лучшей пассивно охлаждаемой моделью с точки зрения качества изображения и единственной с аудиопотоком.

HD 5450 предлагает много, и она близка к совершенству.

Компания AMD/ATI первой из производственных гигантов дала пользователям возможность оценить следующее поколение графических ускорителей с поддержкой нового API Microsoft DirectX 11. С того момента кто-то уже наслаждается производительностью ускорителя нового поколения на GPU AMD-ATI, кто-то ждет аналогов от компании NVIDIA, но в обоих случаях речь пока шла о пользователях, нуждающихся в мощных решениях, ориентированных прежде всего на 3D-игры. Таким образом, пользователи, желающие сделать апгрейд своего рабочего ПК или домашнего кинотеатра, установив видеокарту с поддержкой нового API, до настоящего момента оставались не у дел. И вот в феврале 2010 года компания AMD/ATI представила наименее производительное и наиболее доступное решение серии HD5000 - ATI .

При сравнении характеристик самой доступной видеокарты нового поколения с другими решениями от ATI видно, что она недалеко ушла от своих предшественников и сильно отстает от GPU для массовых ускорителей в линейке HD 5000.

Кодовое имя

RV810
« Cedar »

RV830
«Redwood»

Площадь чипа, кв. мм.
Техпроцесс, нм
Кол-во транзисторов, млрд. шт.
Частота ядра, МГц
Частота памяти (эффективная QDR), МГц

16 00

Текстурных блоков, шт.
Шейдерных процессоров, шт.
Блоков ROPs, шт.
Разрядность шины видеопамяти, бит
Объем памяти, МБ

512/1024

Поддерживаемые API

DirectX 11

OpenGL 3.1

Поддержка Eyefinity

Есть

TDP, Вт

Теперь давайте рассмотрим архитектуру видеоядра :

Характеристики исследуемой видеокарты повторяют рекомендованные производителем GPU, поэтому в плане производительности ускоритель EAH5450/DI/1GD3(LP) описывает возможности любого «референсного» решения на с 1024 МБ памяти на борту.

Для разгона EAH5450/DI/1GD3(LP) мы воспользовались утилитой AMD GPU Clock Tool.

Видеокарта при охлаждении своей стандартной турбиной смогла стабильно функционировать на частотах: 810 МГц для графического ядра (+23%) и 1010 МГц (+26%) для видеопамяти, что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 2020 МГц. Это отличный результат для видеокарты такого уровня.

Конвейера

80 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц
Объем (тип) памяти, МБ
Частота памяти (эффективная), МГц
Шина памяти, бит
Стандарт шины

PCI Express X16 2.1

Максимальное разрешение

До 2560×1600 Dual-link DVI или 1920×1200 Single-link DVI
До 2048×1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920×1080 HDMI
До 2560×1600 DisplayPort

Выходы

1x DVI-I
1x HDMI
1x VGA

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео
Драйверы

Свежие драйверы можно скачать: с сайта поддержки

Сайт производителя
Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark’06 3DMark Score
SM2.0 Score
HDR/SM3.0 Score
Futuremark 3DMark Vantage Performance
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps 1280×1024
1600×1200
2048×1536
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps 1280×1024
1600×1200
2048×1536
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps 1280×1024
1600×1200
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps 1280×1024
1600×1200

AMD удивила нас производительностью (и ценой) своей видеокарты Radeon HD 5970 ; завоевала сердца геймеров возможностью играть на трёх мониторах с помощью функции Eyefinity, впервые появившейся в 5870 ; привлекла хорошим соотношением цена/качество модели 5850 ; заинтересовала любителей домашнего кинотеатра видеокартой 5770, впечатлила моделью 5750 для массового рынка и заинтриговала 5670 - видеокартой (относительно) начального уровня.

Мы уже выпустили немало статей, посвящённых новой линейке Radeon HD 5000 за последние месяцы, и каждый из новых продуктов AMD демонстрировал серьёзную мощь в играх в соответствующем ценовом сегменте.

Впрочем, всё это было верно до нынешней статьи: знакомьтесь с видеокартой ATI Radeon HD 5450. Нельзя сказать, что она нацелена на геймеров. Но вы получите видеокарту из линейки Radeon HD 5000 всего за $50 () для "обычных смертных".

Если вы следили за недавними объявлениями видеокарт Radeon, то наверняка знаете, что они хороши не только прекрасной производительностью в играх: не стоит забывать о поддержке нескольких мониторов Eyefinity и защищённом пути воспроизведения звука Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio, причём все упомянутые функции присутствовали до сих пор на всех видеокартах линейки 5000. И любители этих функций наверняка будут обрадованы тем, что поддерживаются они и на модели HD 5450, выпущенной на замену видеокартам Radeon HD 4350 и 4550.

Давайте внимательнее присмотримся к новой видеокарте Radeon HD 5450. Наши тесты покажут, насколько хорошо она удовлетворит тех пользователей, кому нужна low-end дискретная видеокарта. Мы прекрасно знаем, что перед нами не модель для геймеров. И, тем не менее, мы не смогли устоять, чтобы не протестировать её производительность в играх.

Спецификации ATI Radeon HD 5450, прямо скажем, не радуют. До сих пор все видеокарты линейки 5000 представляли существенный шаг вперёд по сравнению с предыдущими старыми моделями. Но поскольку перед нами самая "бюджетная" видеокарта, новой Radeon HD 5450 гордиться нечем.

Radeon HD 4350 Radeon HD 4550 Radeon HD 5450
Число блоков шейдеров 80 80 80
Число текстурных блоков 8 8 8
Чило ROP 4 4 4
Техпроцесс 55 нм 55 нм 40 нм
Тактовая частота 600 МГц 600 МГц 650 МГц
Частота памяти 400 МГц 800 МГц 800 МГц
Шина памяти 64 бит 64 бит 64 бит
Вычислительная мощность (GFLOPs) 92 96 104
Число транзисторов (млн.) 242 242 292
Макс. энергопотребление 22 Вт 25 Вт 19,1 Вт

Теперь вы понимаете, почему новая видеокарта нас не впечатлила. Судя по характеристикам, Radeon HD 5450 можно назвать эквивалентом Radeon HD 4550 с урезанным до 40 нм техпроцессом, с увеличенной на 50 МГц частотой GPU (и, конечно, такими приятными бонусами, как поддержка DirectX 11, с которыми, скорее всего, связано увеличение числа транзисторов).

Давайте взглянем на схему процессора.

Radeon HD 5450 - это не "монстр", это GPU, нацеленный на максимальную. эффективность. Если судить по схеме процессора, он содержит два движка SIMD, каждый с четырьмя текстурными блоками и восемью потоковыми процессорами (каждый потоковый процессор содержит пять АЛУ, которые называются потоковыми ядрами). В итоге GPU оснащён 80 потоковыми ядрами и восемью текстурными блоками. Обратите внимание на один 64-битный контроллер памяти, подсоединённый к задней части конвейера рендеринга. Рядом располагаются четыре блока растровых операций ROP.

К сожалению, движки SIMD были урезаны наполовину по сравнению с GPU, которые используются в видеокарте Radeon HD 5670 и в старших моделях, где на каждый движок приходится по 16 потоковых процессоров. Если бы 5450 сохранила такую структуру, то мы получили бы 160 потоковых ядер, и видеокарта лучше бы показывала себя по сравнению с Radeon HD 4550.

В итоге 80 потоковых ядер дают примерно 1/20 производительности Radeon HD 5870. Так что прогресс по сравнению с 4550 вряд ли существенный. Более интересно то, что новая линейка Radeon HD 5000, если число потоковых ядер одинаковое, оказывается чуть медленнее линейки Radeon HD 4000. Мы поинтересовались у представителя AMD причинами. Как оказалось, это связано с оптимизацией новой архитектуры под DirectX 11, на эту поддержку ушли дополнительные транзисторы, как и на другие функции. Нам также сказали и о том, что несмотря на преимущество новой видеокарты по частоте, новинка Radeon HD 5450 будет работать где-то между 4350 и 4550. Впрочем, видеокарта Radeon HD 5450 вышла на замену обеих предыдущих моделей.

В любом случае, даже без оценки производительности в играх, можно сказать, что преимущества Radeon HD 5450 не связаны с 3D. Эта видеокарта просто привносит функции линейки 5000 на уровень видеокарт начального уровня. Давайте посмотрим, насколько интересны эти функции.

"Бюджетная" Eyefinity

Eyefinity - функция, которая явно придётся по душе многим потенциальным покупателям, и видеокарта Radeon HD 5450, возможно, наиболее привлекательна для не-геймеров, кому требуется конфигурация на трёх мониторах (художники, брокеры, переводчики, журналисты, вирусные аналитики и так далее). Сегодня можно найти большое количество б/у старых 17" ЖК-мониторов, так что даже обычному пользователю по силам собрать недорогую конфигурацию на трёх дисплеях. 17" монитор с форматом экрана 4:3 (стандарт для разрешения 1280x1024) будет иметь почти такую же высоту, что 19" или 20" широкоформатный дисплей. Поэтому два 17" монитора будут хорошо дополнять центральный 20" дисплей. У автора использовался старый 17" ЖК-монитор для второй системы, а ещё один 17" дисплей мы купили за $50. Оба монитора мы установили рядом с 20" широкоформатным дисплеем, в надежде подключить их через конфигурацию Eyefinity.

Но не всё так просто. Конечно, Eyefinity - фантастическая функция, которая поддерживается всеми видеокартами линейки ATI Radeon HD 5000, но у неё есть пара недостатков для "бюджетного" окружения. Самый серьёзный из них - вам придётся использовать одно подключение DisplayPort. В конфигурации с тремя мониторами, по крайней мере, один должен подключаться через выход DisplayPort видеокарты. Если у ваших дисплеев нет входа DisplayPort, то придётся покупать активный преобразователь DisplayPort на HDMI/DVI/VGA. К сожалению, дешёвые пассивные переходники работать не будут. А за активный преобразователь придётся заплатить не меньше $100.

Остаётся вложить деньги в новый монитор с поддержкой DisplayPort, которые встречаются редко и стоят обычно дороже моделей без DisplayPort, либо потратить ещё $100 на переходник DisplayPort. Оба вариант нельзя назвать хорошими.

Впрочем, всё же существует способ обойти это ограничение. Как оказалось, на рынке есть множество дешёвых активных переходников DisplayPort на VGA, которые как раз нам и подошли. Переходник на VGA ограничивает максимальное разрешение, но мы смогли выставить на 20" мониторе "родное" разрешение 1680x1050 без особых проблем в расширенном режиме рабочего стола. Мы использовали переходник "Startech DisplayPort to VGA" (модель DP2VGA), которую обнаружили в ближайшем магазине. Кроме того, у нас есть информация, что переходник Bytecc AP-DPVGA тоже прекрасно работает, и в интернет-магазинах его можно найти по цене меньше $25.

Мы приступили к нашим тестам с видеокартой Radeon HD 5770, активным переходником, 20" широкоформатным монитором по центру и двумя 17" дисплеями по бокам. Для центрального 20" монитора мы использовали адаптер "DisplayPort to VGA", поскольку, как мы обнаружили, этот переходник должен использоваться на мониторе с самым большим разрешением, чтобы всё работало правильно. Один из 17" дисплеев подключался через собственный кабель DVI, а второй - через переходник DVI-to-VGA.

Технология Eyefinity позволила нам сгруппировать мониторы с одним рабочим столом, что необходимо для использования её в играх. Можно приступать к тестам! Впрочем, несколько ограничений у Eyefinity всё же остались. Разрешение должно быть одинаковым для всех трёх дисплеев, так что мы не смогли выставить разрешение 1680x1024 для среднего дисплея и 1280x1024 для крайних мониторов, что дало бы 4240x1024. Технология Eyefinity ограничила нас 1280x1024 на каждом мониторе или 3840x1024.

В результате центральный монитор растягивал формат 4:3 на панель 16:10, что было уже не таким привлекательным, как мы надеялись. Впрочем, для игр можно найти некоторые решения, включая утилиты для изменения формата кадра и поля зрения (в игре CoD: MW2, скриншот которой показан ниже, мы использовали бесплатную утилиту Widescreen Fixer). Но, по большей части, геймерам, которые захотят повторить подобную конфигурацию, придётся мириться с растянутым изображением на среднем мониторе, что отнюдь не идеально. Если вы хотите собрать "бюджетный" игровой компьютер с несколькими мониторами, то лучше приобрести три идентичных дисплея.

Теперь плохие новости. Хотя мы смогли собрать недорогую конфигурацию Eyefinity с нашим образцом Radeon HD 5770, она не заработала с видеокартой Radeon HD 5450. Похоже, виноват наш переходник с DisplayPort на VGA, поскольку он не приведён в списке поддерживаемых адаптеров Eyefinity на сайте AMD . После сверки с AMD, которая смогла протестировать эту же видеокарту с активным переходником "Accel B101B-001B DisplayPort to VGA", компания подтвердила, что Eyefinity работает так, как полагается. Вывод простой: убедитесь в совместимости переходников с Eyefinity перед их покупкой.



Работа в HTPC: звук Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio передаётся в закодированном виде (bitstream).

Видеокарта Radeon HD 5450 охлаждается полностью пассивно, потребляет немного энергии, и к ней можно подсоединить слотовую заглушку половинной высоты. Все эти характеристики замечательно подходят для домашнего кинотеатра (HTPC). Кроме того, видеокарта может передавать в закодированном формате (bitstream) звук высокого разрешения на совместимый ресивер по защищённому звуковому пути. Это единственная видеокарта за $50, поддерживающая такую функцию (если не считать процессоры Intel Clarkdale и материнские платы H55/57), так что энтузиасты HTPC наверняка заинтересуются видеокартой без особых колебаний.

Мы провели быстрые тесты возможности Radeon HD 5450 воспроизводить и обрабатывать содержимое Blu-ray, после чего сравнили её с видеокартой GeForce 210 (кроме некоторых встроенных графических ядер, которые мы протестировали в прошлом году).

Тесты качества HD (100 возможных баллов)
Графический процессор Результат
Radeon HD 5450 100
GeForce 210 100
Встроенное ядро Radeon HD 4200 80
Встроенное ядро GeForce 9400 100
Встроенное ядро Intel G45 90

Как получилось, результаты у дискретных видеокарт идентичные. Обе модели обеспечили безупречное воспроизведение с высоким качеством. Я бы отдал небольшое предпочтение Radeon за подавление "шумов" и GeForce за устранение "лесенок" на границах объектов, но оба решения достаточно хороши, чтобы получить идеальные 100 баллов в тесте HD HQV. Мы заметили небольшую задержку между началом видеоклипа и срабатыванием улучшений в случае Radeon, но в реальных условиях вы не обратите на неё внимание. Видеокарты стоят одинаково, но Radeon HD 5450 предлагает значительно более мощные функции работы со звуком, так что для энтузиастов HTPC можно рекомендовать именно видеокарту Radeon.

ATI Stream

Новая видеокарта поддерживает технологию ATI Stream. Впрочем, количество потоковых ядер по сравнению с 5870 здесь в 20 раз меньше, так что мы не ожидали никаких чудес в этом отношении. Да и число приложений, поддерживающих ATI Stream, сегодня всё ещё ограничено. Действительно, весьма сложно восторгаться функцией, которая не набрала критической массы, чтобы завоевать признание большинства потребителей. В любом случае, будет интересно посмотреть на распространение грядущего плагина Adobe Flash 10.1 для браузера. Тогда возможности ускорения видео и обработки, предлагаемые видеокартами Radeon HD 5000, смогут оценить те из нас, кто часто смотрит ролики с YouTube и других сайтов. Так что мы решили попробовать бета-версию плагина Flash 10.1.

Мы провели тесты Muppet-версии Bohemian Rhapsody в разрешении 1080p на нашей самой медленной тестовой платформе, которую мы используем для оценки энергопотребления видеокарт - в ней работает процессор Athlon II X2 240e. При таком высоком разрешении во время воспроизведения процессор нагружается примерно на 50% без ускорения. А после активации ускорения Flash видеокарта Radeon HD 5450 смогла снизить нагрузку на CPU до уровня чуть более 40%. AMD предоставила нам данные, по которым мы должны получить большую разницу после активации ускорения видео, но мы не смогли повторить результаты. Впрочем, помните, что нагрузка на CPU во время воспроизведения видео YouTube обычно намного ниже, поскольку большинство видеороликов выводятся в меньшем разрешении. Снижение качества воспроизведения до 720p привело к уменьшению нагрузки на CPU на 25%.

DirectX 11

Видеокарта Radeon HD 5450 поддерживает DirectX 11. Но будем откровенны: эта видеокарта слишком слаба, чтобы покупать её именно для игр. Мы рискуем заранее раскрыть результаты игровой производительности, но всё же сразу скажем: эта видеокарта не даст поддержку DirectX 11 массовому геймеру. По крайней мере, не в том смысле, в каком это подразумевается. Мы уже выставили планку в обзоре Radeon HD 5670 , и здесь это прослеживается ещё сильнее.



Radeon HD 5450 - небольшая видеокарта с половинной высотой, причём в комплект поставки входит соответствующая слотовая заглушка для невысоких корпусов. Длина видеокарты составляет меньше 18 см, да и высота не превышает 6 см.

С первого взгляда новую Radeon HD 5450 можно спутать с 4550, которую она заменяет. Как подчеркнул представитель AMD, 5450 имеет те же самые габариты, что и 4550, то есть партнёры AMD могут использовать те же самые системы охлаждения при необходимости, снижая затраты на выпуск новых моделей.

Радиатор на эталонной видеокарте довольно массивный, при этом он имеет один из самых привлекательных дизайнов, которые мы когда-либо встречали у недорогой видеокарты с пассивным охлаждением. Как вы увидите в нашем тесте температур, он вполне достойной справляется с охлаждением 5450 GPU.

Наша эталонная видеокарта обеспечивала выходы DVI, HDMI и DisplayPort, но у других производителей есть возможность выбирать интерфейсы по собственным потребностям. Наверняка на рынке появятся модели без выхода DisplayPort, пусть даже это поставит крест на конфигурациях с тремя мониторами.

Сложно поверить, что этот крошечный GPU содержит 292 млн. транзисторов. Помните оригинальные процессоры Intel Pentium? Они всего-то состояли из 3,1 млн. транзисторов. Это означает, что крошечный GPU Radeon содержит больше, чем в 94 раза транзисторов, чем у процессоров Pentium. Кажется невероятным.

Мы решили провести тесты Radeon HD 5450 против основных конкурентов в сегменте около $50. Сюда входят предшествующие модели, а именно Radeon HD 4550 и 4650, конкурирующая видеокарта GeForce 210 и GeForce 9500 GT на памяти DDR2.

Сразу же отметим, что образец Radeon HD 5450, полученный нами, работал с памятью на частоте 900 МГц, что на 100 МГц быстрее, чем эталонное значение. Поскольку бета-версия драйвера, которую нам пришлось использовать с этой видеокартой, не поддерживает Overdrive (и наши утилиты разгона не смогли должным образом определить видеокарту), нам пришлось оставить этот уровень разгона. Представитель AMD пообещал нам другую видеокарту для тестов, но она поступила в нашу лабораторию за несколько часов до снятия эмбарго, поэтому мы не успели выполнить на ней тесты.

Заставить работать видеокарты GeForce на нужных частотах оказалась тоже непросто, поскольку обе модели в нашем распоряжении использовали заводской разгон, а самый новый драйвер 196.21 привёл к отказу наших утилит разгона. RivaTuner, MSI Afterburner и Gigabyte Gamer HUD Lite потеряли стабильность на нашей тестовой системе. Кроме того, наш тестовый образец GeForce 9500 GT использовал память DDR3, а с ней видеокарты стоят слишком дорого, чтобы сравнение было честным.

Поэтому мы использовали нашу видеокарту, представляющую модель 9500 GT, а именно Gigabyte GV-N95TD3-512I с заводским разгоном, со старым драйвером 195.62, чтобы заработали наши утилиты разгона, после чего мы снизили частоту ядра до 550 МГц, а памяти - до 450 МГц. Это должно дать нам результаты, сравнимые с моделью GeForce 9500 GT на штатных тактовых частотах. Мы решили оставить преимущество 50 МГц по тактовой частоте памяти по сравнению с эталонной моделью DDR2, чтобы сгладить заметный недостаток по увеличению задержек, который даёт память DDR3.

Что касается GeForce 210, то мы оставили тактовые частоты на заводском уровне и использовали самый новый драйвер 196.21. Зачем мы это сделали? Дело в том, что разогнанная видеокарта Gigabyte на международном рынке продаётся по цене $42, что заметно ниже $50 у Radeon HD 5450.

Конечно, Radeon HD 5450 явно нацеливается на нетребовательные игры, но мы всё равно провели полный набор тестов при низких настройках, чтобы посмотреть, способна ли эта видеокарта справиться с нашими любимыми играми.

Аппаратная конфигурация
CPU Intel Core i7-920 (Nehalem), 2,67 ГГц, QPI-4200, кэш L3 8 Мбайт, разгон до 3,06 ГГц @ 153 МГц BCLK
Материнская плата ASRock X58 SuperComputer, Intel X58, BIOS P1.90
Сеть Встроенный контроллер Realtek Gigabit LAN
Память Kingston PC3-10700, 3 x 1024 Мбайт, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T
Видеокарты ATI Radeon HD 5450, 650 МГц ядро, 900 МГц память, 512 Мбайт DDR3, память разогнана на 100 МГц по сравнению с эталонным уровнем
Sapphire Radeon HD 4650, 600 МГц ядро, 400 МГц память, 512 Мбайт DDR2
Diamond Radeon HD 4550, 600 МГц ядро, 800 МГц память, 512 Мбайт DDR3
Gigabyte GeForce 9500 GT, 650 МГц ядро, 1625 МГц блок шейдеров, 800 МГц память, 512 Мбайт DDR3, частота снижена до 550 МГц для ядра, 1375 МГц для блока шейдеров, 450 МГц для памяти, чтобы симулировать эталонную DDR2 9500 GT
Gigabyte GeForce 210, 650 МГц ядро, 1547 МГц блок шейдеров, 400 МГц память, 512 Мбайт DDR2
Жёсткий диск Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 Гбайт, 7200 об/мин, кэш 8 Мбайт, SATA 3,0 Гбит/с
Блок питания Thermaltake Toughpower 1,200W, 1200 Вт, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91
Программное обеспечение и драйверы
Операционная система Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bit 6.0.6001, SP1
Версия DirectX DirectX 10
Графические драйверы AMD Catalyst 10.1, Nvidia GeForce 195.62 (GeForce 9500 GT), 196.21 (GeForce 210)

Тесты и настройки

3D-игры
Crysis Patch 1.2.1, DirectX 9, 64-bit executable, benchmark tool
Low Quality, Medium Textures, Physics, and Sound, No AA
Far Cry 2 Patch 1.02, in-game benchmark
Medium Quality, No AA
DiRT 2 Version 1.0.0, Custom THG Benchmark
Run 1: Medium Settings, No AA, DirectX 9
Run 2: Medium Settings, No AA, DirectX 11
World In Conflict Patch 1009, DirectX 9, timedemo
Medium Details, No AA/No AF
Tom Clancy"s H.A.W.X. Patch 1.02, DirectX 10 & 10.1, in-game benchmark
Low Shadows, Sun Shafts
Medium View Distance, Environment, SSAO
High Forest, Textures
HDR, Engine Heat, and DOE On, No AA
Left 4 Dead Version 1.0.1.5., Custom THG Benchmark
High Settings, Medium Shaders, 4xAA, 8xAF
Синтетические тесты и настройки
3DMark Vantage Version: 1.02, PhysX Off, 3DMark scores

Результаты тестов


Наш единственный синтетический тест 3DMark Vantage показал, что производительность Radeon HD 5450 оказывается чуть выше, чем у предшествующей модели Radeon HD 4550, но чуть ниже, чем у GeForce 9500 GT DDR2, и существенно ниже Radeon HD 4650. Видеокарта GeForce 210 едва способна получить половину от синтетического результата 5450.

Результаты Far Cry 2 повторяют таковые у синтетического теста 3DMark, разве что новая Radeon HD 5450 не даёт заметного преимущества по сравнению с 4550. И это несмотря на прирост 50 МГц по ядру и 100 МГц по частоте памяти. В целом, новая видеокарта даёт производительность на пару кадров в секунду ниже, чем предыдущая модель.

Наши результаты в данном прогоне больше теоретические, поскольку они находятся на уровне или ниже 20 кадров в секунду. Однако следует отметить, что Radeon HD 5450 всё же может давать более-менее приемлемую возможность игры в разрешении 1280x1024 со средними настройками, если понизить разрешение карт теней. Конечно, нельзя не отметить, что видеокарта Radeon HD 4650 показывает себя в играх намного лучше. На GeForce 210, с другой стороны, играть не получится во всех разрешениях.



Чтобы игра Crysis нормально запустилась на видеокарте Radeon HD 5450, нам пришлось выставить все настройки на самый низкий уровень, оставив на среднем уровне только текстуры и физику. Если вы хотите увидеть тени в этой игре, то следует выставить детализацию шейдеров и теней, как минимум, на средний уровень. Так что хотя Radeon HD 5450 обеспечила едва приемлемую производительность в разрешении 1280x1024, она совсем не впечатлила. Опять же, видеокарта Radeon HD 4650 демонстрирует доминирование над конкурентами, а Nvidia GeForce 210 превращает игру в слайдшоу.


Игра World in Conflict часто ограничивается CPU, но на медленных видеокартах "узким местом" быстро становится GPU, К счастью, для данной игры высокая частота кадров не так и важна, игроки в стратегии реального времени часто довольствуются уровнем fps ниже 30. Расстановка сил, которую мы видели по предыдущим тестам, здесь не поменялась, новая видеокарта Radeon HD 5450 остаётся приемлемым решением только в 1280x1024. GeForce 210 показывает низкую производительность, а Radeon HD 4650 вновь обгоняет конкурентов.



С шейдерами, выставленными на средний уровень, но со всеми остальными опциями детализации на максимуме, Left 4 Dead всё равно остаётся одной из самых красивых игр на рынке, причём она требует не очень высокую производительность графики. Даже GeForce 210 в данном режиме даёт приемлемую скорость. Новая Radeon HD 5450 всё же уступает предшествующей модели, хотя обе видеокарты нормально справились с разрешением 1680x1050. Radeon HD 4650, с другой стороны, даже не опустила среднюю частоту кадров ниже уровня 70 fps в высоком разрешении.


H.A.W.X. - ещё одна очень красивая игра, хотя у неё относительно невысокие требования к графике. Впрочем, ни одна из low-end видеокарт с ней не справилась. Radeon HD 4650 - единственная видеокарта, с которой можно играть в H.A.W.X. Обратите внимание, что GeForce 9500 GT не имеет поддержки DirectX 10.1, поэтому мы провели её тесты в режиме DirectX 10. Впрочем, режим 10.1 не даёт особого преимущества видеокартам, которые его поддерживают.



Мы добавили игру DiRT 2 в качестве теста DirectX 11. К сожалению, поддержка DirectX 11 не имеет здесь особого значения, поскольку все расширенные эффекты урезаны из-за средней настройки детализации. Она была необходима, чтобы получить более-менее приемлемую производительность low-end Radeon HD 5450. Так что хотя переход на новую модель шейдеров и не приводит к падению производительности, расширенных эффектов DirectX 11 вы всё равно не получаете. Эффекты толпы и воды выключаются на средних настройках, хотя именно на них проявляются улучшения тесселяции режима DirectX 11.

Даже с понижением детализации до среднего уровня на Radeon HD 5450 едва можно играть. Опять же, видеокарта Radeon HD 4650 оставила конкурентов по схожей цене далеко позади.



Мы использовали игру Left 4 Dead для оценки производительности сглаживания и анизотропной фильтрации. К сожалению для Radeon HD 5450, данная игра не лучшим образом подчёркивает сильные стороны видеокарты. В любом случае, на этой видеокарте мы получили приемлемую производительность на разрешении 1680x1050 даже после включения 4x MSAA и 8x AF. Когда функции улучшения качества картинки включены, новая видеокарта работает на уровне с Radeon HD 4550.

Давайте перейдём с оценки производительности в играх к тестам энергопотребления.

Можно видеть, что Radeon HD 5450 использует чуть меньше энергии, чем Radeon HD 4550, и чуть меньше, чем GeForce 210, хотя новая видеокарта даёт намного более высокую производительность в играх. Кроме того, за относительно высокую производительность Radeon HD 4650 в играх приходится платить увеличением энергопотребления. Впрочем, в глобальном масштабе увеличение энергопотребления на 43 Вт под нагрузкой нельзя назвать таким уж существенным.


Показана разница между температурами GPU и окружающего воздуха.

Все измеренные значения температуры вполне приемлемы, однако новая Radeon HD 5450 показала себя весьма неплохо для видеокарты, использующей пассивное охлаждение. Можно отметить, что GeForce 9500 GT является моделью Gigabyte с крупным кулером стороннего производителя, в результате чего температура под нагрузкой остаётся относительно низкой. GeForce 210 тоже себя неплохо показывает, но это единственная видеокарта в нижней тройке, которая использует активный кулер, а не пассивный радиатор.

Теперь, когда мы познакомились с возможностями новой Radeon HD 5450, можно смело сказать, что перед нами наименее впечатляющая видеокарта из линейки Radeon HD 5000. Впрочем, эта модель и не должна была никого впечатлить. Она задумана только для работы, обеспечивая более высокую производительность по сравнению с интегрированными решениями, для привнесения технологии Eyefinity в массы. Хорошо подойдёт эта видеокарта с пассивным охлаждением и для домашнего кинотеатра, поскольку она обеспечивает передачу звука высокого разрешения в закодированном формате на внешний ресивер (bitstream). И всё это по цене $50.

Всё это весьма неплохо с учётом цены. Действительно, видеокарта переводит набор функций для low-end моделей на совершенно иной уровень. В данном отношении видеокарта Radeon HD 5450 явно впечатлит тех пользователей, кому не требуется играть, но кто желает расширить пространство рабочего стола за счёт дополнительных дисплеев. У пользователей HTPC тоже есть несколько поводов для радости.

Но будем откровенны. Пусть новые функции и выглядят весьма впечатляющими для тех, кто сможет их использовать, средний потребитель вряд ли особо выиграет от возможностей Radeon HD 5450. Большинство обычных пользователей вполне довольны одним монитором, и вряд ли многие пожелают установить три дисплея на свой рабочий стол. А ресиверы с декодированием форматов Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio тоже встречаются редко. Ещё реже встречаются пользователи, подключающие HTPC к такому ресиверу. Поэтому мы видим мало причин обновлять Radeon HD 4550 на новую модель 5450.

В любом случае, Radeon HD 5450 можно считать знаковой видеокартой, поскольку она явно поднимает планку ожиданий от видеокарты начального уровня, снижая вместе с тем энергопотребление. Кроме того, и поддержка трёх мониторов теперь встречается уже повсеместно.

Какой же прок от всего этого геймеру? Если посмотреть на результаты тестов производительности в играх, то сразу же видно, что Radeon HD 4650 по схожей цене является более мощным решением. В любом случае, Radeon HD 5450 может дать приемлемую производительность в разрешении 1280x1024, если выставить средние или низкие настройки детализации. В данном отношении геймеру с незначительным бюджетом придётся делать выбор: брать более скоростную карту или менее скоростную, но с поддержкой трёх мониторов. Стоит ли панорамный обзор того, чтобы снизить уровень детализации в любимых играх? Конечно, игры, слабо нагружающие графическую подсистему (та же World of Warcraft, например), заработают на ATI Radeon HD 5450 с тремя мониторами. Но более "тяжёлые" игры вы вряд ли сможете запустить.

Дополнение: если вы геймер с ограниченными средствами, то мы рекомендуем немного обождать, пока AMD не выпустит модель между Radeon HD 5450 за $50 и Radeon HD 5670 за $100. Компания уже заявляла о том, что нас ждёт линейка 5500, поэтому вполне логично ожидать, что мы получим более высокую производительность, чем у Radeon HD 5450, по меньшей цене, чем у Radeon HD 5670. Подобная видеокарта станет намного более привлекательным решением для геймеров с ограниченным бюджетом, желающих играть на трёх мониторах в конфигурации Eyefinity.

Введение

Последние полгода компания AMD не переставала радовать геймеров, практически каждый месяц представляя новые продукты из линейки Radeon 5000. За это время были охвачены практически все сегменты рынка, начиная от топовых решений с ценой около 600$ до решений для массового рынка, а также бюджетных видеоадаптеров стоимостью в 100$. Если помните, то на первый квартал 2010 года AMD запланировала выпуск двух графических чипов - Redwood и Cedar. Чип Redwood был представлен в виде графического адаптера Radeon HD 5670, а теперь настала очередь представить Cedar.

Сегодня, по прошествии более четырех месяцев со дня выпуска Radeon HD 5870, AMD представляет антипод данного графического адаптера под названием Radeon HD 5450. Если Radeon HD 5870 являлся самым быстрым одночиповым решением в истории компании, то графическому адаптеру Radeon HD 5450 уготовано место в сегменте ультрабюджетных видеокарт со всеми вытекающими отсюда последствиями. Однако не стоит забывать, что данный видеоадаптер принадлежит к славной линейке Radeon HD 5000, что, естественно, означает поддержку DirectX11, а также технологий ATI Eyefinity, AVIVO, PowerPlay, Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio и других преимуществ, характерных для семейства видеокарт AMD последнего поколения. Однако, по своим характеристикам Radeon HD 5450 чрезвычайно близка к моделям предыдущего поколения видеоадаптеров от AMD - Radeon HD 4550 и Radeon HD 4350.

Давайте внимательнее рассмотрим новую видеокарту от AMD. Какой уровень производительности она сможет предложить пользователям? Подойдет ли она для игр? Естественно, следует отдавать себе отчет, что перед нами далеко не самая производительная модель, о чем красноречиво говорят ее скромные характеристики и не менее скромная цена.

Как мы уже отмечали, теоретически Radeon HD 5450 предлагает все те же функции, что и более производительные модели последней линейки графических адаптеров от AMD. Основное отличие кроется в усеченном количестве мультипроцессорных SIMD движков, что повлекло за собой уменьшение количества потоковых процессоров, текстурных блоков, блоков растеризации и усеченный канал памяти.

В частности Radeon HD 5450 может похвастать наличием всего двух SIMD движков с общим количеством потоковых процессоров, равным 80, а также 8 текстурными блоками, 4 блоками растеризации и 64-битным интерфейсом памяти с поддержкой стандартов GDDR3/2. Непосредственно сами чипы изготавливаются на производственных мощностях компании TSMC, согласно 40нм технологическому процессу. Отметим, что количество транзисторов в одном чипе составляет всего 292 миллиона штук.

Рассматриваемая в данном обзоре модель Radeon HD 5450 несет на борту 512Мб памяти и имеет пассивное охлаждение. Габариты карты прямо скажем, не впечатляют. Длина печатной платы составляет 18см, а высота ее равна всего 6см, поэтому установленный радиатор, покрывающий непосредственно сам графический чип и микросхемы памяти, кажется достаточно массивным. Отметим, что радиатор занимает некоторое пространство около соседнего слота и установить туда второй графический адаптер будет весьма затруднительно. Поэтому, формально, Radeon HD 5450 можно считать двуслотовым решением, правда, можно не сомневаться, что сторонние производители уже в ближайшее время представят данный видеоадаптер с однослотовой системой охлаждения.

Что касается потребляемой мощности, то заявленный показатель в режиме простоя находится на отметке в 6,4Вт, в то время, как в режиме максимальной нагрузки потребляемая адаптером мощность составляет 19,1Вт. Подобные уровни энергопотребление не требуют наличия дополнительного питающего разъёма и вполне вписываются в предельные 75Вт, которые способен обеспечить слот PCI Express.

Частотные характеристики работы Radeon HD 5450 также достаточно скромные и составляют 650МГц для графического ядра и 800МГц для памяти (400МГц при использовании модификации с памятью стандарта GDDR2). При этом пропускная способность канала памяти составляет 1,6Гбит/сек, а вычислительная мощность видеоадаптера равна 104ГФЛОП. Отметим, что AMD приветствует выпуск сторонними производителями слегка разогнанных модификаций Radeon HD 5450, в которых частота работы памяти увеличена до 900МГц.

Интерфейсный набор в референсном варианте HD 5450, прямо скажем, неоднозначный. Среди разъёмов имеются выхода DVI, VGA и DisplayPort. Зачем понадобилось наличие последнего в ультрабюджетном видеоадаптере понять сложно, тем более что это делает построение конфигурации из трех мониторов для работы в режиме ATI Eyefinity весьма затруднительной.

Обратная сторона печатной платы выполнена открытой, да и прикрывать там особо нечего, большого количества смонтированных на ее поверхности компонентов там не наблюдается. Бросается в глаза отсутствие коннектора для работы в CrossFire, хотя это, вероятно, также «болезнь» референсного варианта видеоадаптера. Правда, о невозможности запустить режим CrossFire для двух графических адаптеров HD 5450 это не говорит, поскольку в данном случае пропускной способности интерфейса PCI Express вполне хватит для обмена данными между ними.

Тестирование

В качестве платформы для тестирования была взята связка четырехядерного процессора Core i7 965 и материнской платы Gigabyte GA-EX58-UD5. Система оснащалась 6ГБ оперативной памяти OCZ стандарта DDR3, таким образом, были созданы максимально комфортные условия для оценки производительности графического адаптера. При этом можно было быть уверенными, что ни один из остальных составляющих системы, помимо видеокарты, не будет выступать в роли «бутылочного горлышка», ограничивая производительность в 3D приложениях.

Перед началом тестирования в BIOS материнской платы все параметры, влияющие на производительность были выставлены на свои максимальные значения, а все периферийные устройства, не имеющие отношения к предмету тестирования отключены. На вновь отформатированный жесткий диск была установлена операционная система Windows 7 Ultimate x64.

Конфигурация тестовой системы :

  • Процессор — Core i7 965 (3,20 ГГц);
  • Материнская плата — Gigabyte EX58-UD5 (Чипсет X58 Express);
  • Оперативная память - 6ГБ OCZ DDR3-1333;
  • Жесткий диск — Western Digital Raptor 150ГБ;
  • Операционная система — Windows 7 Ultimate x64;
  • Участники тестирования — Radeon HD 5450, Radeon HD 5670, Radeon HD 5770, Radeon HD 5750, GeForce GT 240, GeForce GTX 260 Core 216;
  • Драйвера — ATI Catalyst v10.10b, NVIDIA GeForce Drivers v195.50.

Тестовые приложения :

  • 3DMark Vantage v1.0.1;
  • H.A.W.X.;
  • Left 4 Dead;
  • Enemy Territory: Quake Wars.

Последняя версия синтетического теста 3DMark Vantage от Futuremark разработана специально для работы под Windows Vista и использует новейшие технические детали характерные для DirectX 10, которые в предыдущих версиях Windows были недоступны. Однако 3DMark Vantage это не просто порт 3DMark06 под DirectX 10, в пакет добавлено несколько новых тестов, а также реализована поддержка самых современных аппаратных средств. Мы проводили тестирование, используя уровень настроек Extreme, при разрешении 1920×1200 пикселей и включенными 4x кратным сглаживание и 16x кратной анизотропной фильтрацией.

Что же, смотреть здесь особо не на что, видеокарта Radeon HD 5450 определенно не предназначена для работы с играми при высоком разрешении.

Enemy Territory: Quake Wars

Игра Enemy Territory: Quake Wars разработана на базе существенно переработанного и улучшенного движка Doom 3. При прорисовке картинки в Enemy Territory: Quake Wars используется технология Megatexture от Джона Кармака (John Carmack), позволяющая создавать изображения обширных площадей без существенной нагрузки на подсистему памяти адаптера. Тестирование проводилось при максимальных графических настройках с использованием 4x кратного сглаживания и 16x кратной анизотропной фильтрации.

Как показало тестирование, графический адаптер Radeon HD 5450 при разрешениях 1680×1050 или 1920×1200 не способен выдавать приемлемый уровень кадров в секунду, необходимый для комфортной игры.

Left 4 Dead

Игра Left 4 Dead от Turtle Rock Studios (сегодня подразделение Valve) относится к жанру survival horror и ориентирована на совместное прохождение. Подобно Half Life 2, она использует движок Source. Производительность участников тестирования оценивалась при разрешениях 1920×1200 и 2560×1600 с использованием 4x кратного сглаживания и 16x кратной анизотропной фильтрации и максимальных внутриигровых настройках качества.

Результаты тестов в Left 4 Dead мало чем отличались от показателей продемонстрированных в предыдущем тестировании Enemy Territory: Quake Wars. Должный уровень производительности видеокарта Radeon HD 5450 смогла продемонстрировать только при низком разрешении и с низкими настойками качества.

Tom Clancy`s H.A.W.X

Tom Clancy`s H.A.W.X. представляет собой игровой симулятор, в котором игроку предоставляется возможность лично поуправлять более 50 видами всевозможных воздушных судов. В процессе тестирования все настройки качества были выставлены на свои максимальные значения. Причем для карт GeForce использовался режим DX10, а для Radeon — DX10.1.

Видеоадаптер Radeon HD 5450 в данном тесте продемонстрировал крайне низкую производительность, при которой игровой процесс оказался полностью невозможным. Для достижения приемлемых результатов необходимо снижать разрешение и вставлять менее требовательные уровни настроек качества.

Воспроизведение видео

Глядя на производительность, продемонстрированную Radeon HD 5450 в наших игровых тестах невольно приходишь к выводу, что данный видеоадаптер не предназначен для геймеров. Его преимущества лежат немного в другой области - это пассивное охлаждение и компактные размеры, что наверняка придется по душе владельцам HTPC систем. В данном случае на первый план выходит роль видеоадаптера при воспроизведении видео высокой четкости и его способность брать на себя часть задач по декодированию, тем самым, высвобождая ресурсы центрального процессора. В процессе тестирования была проверена работа видеоадаптера при воспроизведении нескольких популярных форматов, включая DVD и Blu-Ray диски, MOV файлы и сжатые файлы M2TS.

Radeon HD 5450 неплохо показал себя в данном тесте, обеспечивая плавное воспроизведение видеоданных любого формата, в то время, как уровень загрузки центрального процессора находился на достаточно низком уровне.

Энергопотребление

Перед тем, как закончить обзор скажем несколько слов о таких характеристиках, как уровни энергопотребления и шума. На протяжении всего тестирования мы контролировали уровень энергопотребления нашей тестовой системы, производя замеры, как в режиме простоя, так и под нагрузкой.

Как вы можете видеть, видеоадаптер Radeon HD 5450 не отличается большими аппетитами, как в режиме простоя, так и работая с максимальной нагрузкой. Что же касается уровня издаваемого адаптером шума, то в данном случае мы имеем полное его отсутствие, поскольку карта охлаждается пассивным кулером.

Заключение

В заключение хотелось бы напомнить, что Radeon HD 5450 относится к ультрабюджетному классу устройств, и как показало тестирование, для серьезных игр с максимальными настройками и разрешениями подобное решение вряд ли подойдет. Сильной же стороной графического адаптера HD 5450 является работа при воспроизведении видео, что в совокупности со скромными размерами и пассивной системой охлаждения делает подобное решение чрезвычайно привлекательным для установки в компактные HTPC корпуса.

Рекомендованная стоимость на Radeon HD 5450 находится в пределах от 49$ до 59$, в зависимости от ценовой политики производителя. Так что если вы не планируете тратить на видеокарту большую сумму, то Radeon HD 5450 вполне вам подойдет, совмещая поддержку множества новомодных технологий, включая DirectX 11, со скромной ценой.

Вердикт сайт : скромная производительность за не менее скромные средства.

Конкуренты

LeadTek GT220 DDR2 1 GB 77$
Palit GeForce 210 512 MB 47$
Sapphire Radeon HD4550 512 MB 52$